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第26章(第1页)

中年女人听到还要补钱,气得直跺脚,手指着小酒,想多说点什么,又生生憋了回去。

“算了,我锁柜子里不让他看,不退了!”

“谢谢光临慢走!”

小酒仍旧面无表情,机械地鞠躬,送客。

姜秋齐眼睛一转,火速凑到柜台前,眼巴巴地盯着小酒,问道:“教游戏制作的书,算不算参考书?”

“啊?”小酒面露疑色却没多问,直接回答道:“不算。”

“不对不对,我是想问,这里有没有教游戏制作的书?”

“那边,左前方的书架,后面第三排。”

小酒抬手一指,随后又坐下,完全没有要带姜秋齐过去的意思。

这家书店的老板,有点怪。但是很可爱。

姜秋齐站在店门外,火速拆开《游戏设计基础》的塑封,把刚刚的漫画夹好,光明正大地带上楼。

夏日的午后总是很漫长,但是遇到有趣的事就不同了。街边的橘猫目送姜秋齐离开后,眯着眼睛,伸了个懒腰,转身跳入阴影。

终于到了项目组入职的那天。

制作人郝庄带来的熟人共十个:系统、战斗、关卡、ui策划,各一人;文案策划两人;技术两人;美术两人。

如果按照初创团队来评估,这个人员配置已经非常豪华。

不过,郝庄还额外申请了几个人员指标,包括四名策划和三名技术。

上周还没入职时,他已经开始面试,一天稳定面试三人,目前已经填补了主策划、系统策划的空缺。

这些姜秋齐没有插手,最终明月昕觉得合适的,都批了offer

项目第一步,立项。

姜秋齐摩拳擦掌,内心难掩心奋。

第一场立项会议安排在下午三点,主要内容是项目初步设定的讨论。

时间将近,姜秋齐偷偷褪下手串,小心地收在抽屉里。

“甜澄!出发!”

姜秋齐抱着笔记本电脑,跟在甜澄身后,在会议室最里面的位置坐下。

组内的成员陆续入场,每个人都是带着活页本和笔。

几人时不时看向姜秋齐和甜澄,似乎是在猜测她们的身份。

郝庄最后一个进来,他的装扮和之前类似:白衬衫、浅色牛仔裤,抓得很蓬松的头发。

他环视一圈,视线停留在姜秋齐身上片刻,转而紧紧盯着甜澄。

“田……秘书,你旁边的这位是?”

甜澄被点到名,赶紧站起来,准备隆重介绍他们的老板——姜秋齐。

她清清嗓子,腰板挺得笔直,脸上带着与破案时相似的自信。

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