留下这种程度咒力的咒灵不会比刚刚的爬虫咒灵更强,以我现在的能力完全可以搞定。
【战斗系统】
战斗值:
攻击:21+200
生命:210+100
防御:50+100
抵抗:25+100
破防:0+20
人物板面
咒力:21010000
魅力:30500
体质:7010000
智慧:10010000
毅力:10100
??(未开启):??????
评定:有点咒力的普通人,看见四级咒灵可以一战,遇到三级咒灵勉强可以一战,遇见三级以上咒灵建议立即逃跑。
技能
固有技能:女祭司lv2(可预知未来,需上供祭品)
获得技能:【风之伤(不可使用)】
感悟技能:【以血为祭】
装备
【自杀狂的绷带(蓝)】:
防御+100
抵抗+100
【漫游左轮(橙)】:
攻击+200
初始数值我记不太清了,但看上去都没有太大幅度变动。板面似乎和战斗白值挂钩,装备会有额外的战斗值增益。
【自杀狂的绷带】让我有些意外,本以为一无是处的绷带没想到还能加100防御、100抵抗。倒是【漫游左轮】,只加200点攻击的话,刚刚血条800的咒灵是怎么被我干掉的?
“是这样的,战斗实际输出与武器应用有关。【漫游左轮】的基础攻击有200,您的正常攻击有21。如果该次攻击iss,则实际输出为0;如果该次攻击命中,则实际输出为221;如果该次攻击命中要害,则实际输暴击,暴击值视临时发挥而定。”
“智慧值高时更容易发现怪物要害,更容易暴击。”
“这样啊。”忽然出现的电子音解答了我的困惑,“还有,为什么这次的委托任务全是加咒力值的?”上一次还有智慧值来着?
“委托任务随机刷新,在咒力、魅力、体质、智慧中选择任务奖励。”
“此外,您单独刷怪,三级咒灵一只加10咒力。二级加15,一级加20,特级加50。”
“四级呢?”四级不加吗?
“四级无奖励。”
“委托多久刷新一次?”
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