哪里用得到半个小时,只要十分钟。目光所及之处的血条全部被我清零。除了抬手抬得有些手酸,咒力消耗很少。
轻松简单而且解压。这就是我为什么会沉迷游戏的原因。什么也不用想,只要干掉眼前的敌人即可。游戏设置也会给我干掉敌人最基础的能力。
但是生活不会,生活没有敌人,生活更不会给我生存最基本的能力。这个游戏的cg体验最失败的地方就在于它和生活太像了。要经历大于我痛苦阈值的失败后才能逐渐尝到成功的甜头。换在现实中,往往事情的发展还未到达痛苦阈值,我就会先逃开,无论最后的结果是什么。是我没有直面痛苦的勇气吗?可以这么说。但是更重要的是未知,对于痛苦未来的未知。即使痛苦也不一定能得到好未来的未知。如此这般,我便逃到了游戏的温柔乡。
经历着痛苦的我走在未知的路上总是软弱的,没人鞭策、没人逼迫我时就特别容易选择放弃。但是,即使有人鞭策、有人逼迫我,有时我也会选择放弃。对我而言,不是未知可怕,也不是痛苦可怕,而是未知与痛苦的集合体让我心底生出莫大的惧意,这惧意促使我怀疑,怀疑自我、怀疑人生,从而否定当下的一切努力。
我清楚这点,且一时半会儿没办法改掉这个坏毛病,所以选择暂时逃避。
【大正恶鬼(初级)】达成。
咦?尽头那片紫色的东西是什么?向花一样、是挂在树梢的——紫藤萝?
算了,任务完成我也不打算细究场景设计。
[赏金任务]解锁
周常赏金任务
[赏金任务一:月光村事件
评级:一级
任务描述:失去了月光的庇护,村民们何去何从?月食出没,村民神隐。
任务奖励:80万]
[赏金任务二:背不完的教科书
评级:四级
任务描述:小测试前后老师办公室出没,试图降低教师们的出卷速度
任务奖励:3万]
[赏金任务三:无意义的土下座
评级:三级
任务描述:不要小看成年人的卑微!那是比尘埃更卑微的分子、原子级卑微。呜呜呜,不要再说了,再说就要哭了。土下座时出没,让社畜们膝盖沉重到抬不动。
任务奖励:8万]
[赏金任务四:看不见月亮
评级:三级
任务描述:低头捡了几个便士,再抬头时忽然看不见月亮了。如果有什么办法可以找回月亮就好了。捡钱时出没,让人眼前一片昏暗导致严重交通事件
任务奖励:10万]
[赏金任务五:虚饰的谎言
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