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第81章(第1页)

她心无旁骛地打开后台的收益——

“没钱了……”

言语中是满满的平静和心酸。

那么钱都到哪里去了呢?

黎真只能说在星际做全息游戏真的太烧钱了,哪怕她做游戏已经几乎称得上是零成本,但随着游戏上线后的版号注册、服务器租借、娱乐税和给星云的分成……

还有最花钱的基础人物模板购买——因为阿克斯做的那两个实在太普通了,她不得不掏钱买了个最便宜的,供“美院50”团队发挥。

加上一直排在进程里的、亟待治理的蓝星污染。

黎真需要花钱打通一条从未有人开辟过的线路——这外银河之外的区域都不在星图加载,可想而知的困难!

到底该怎么在第二次大活动捞钱?要狠狠地赚一把才行。

这该死的“7休1”制度!让《以蓝星之名》稳步增长的流水在第八天凌晨0:00的时候跌停,整整一天没有进额,之后又是几天短暂的衔接期。

那么可想而知,没有活动,也赚不到钱。

黎真愁死了。

看来第二次活动,必须得开个新阁快速捞笔钱,被骂也在所不惜。

不过首先要解决的是,在第一个大活动[初游紫禁城]中冒出的问题。

[初游紫禁城]的设计意图,是为了让玩家在打怪的过程中纵览“紫禁城”的全局,感悟皇宫的恢弘和壮丽——

爱上这个新奇的世界。

可很多星际玩家不如她预料中的那般走剧情,相反他们全程都在研究卡牌怎么组合,怎么在低等级卡组下速度通关,材料包的销售率远超了月卡和季卡。

那么待卡牌升到满级后,她该怎么样,让玩家保持住开服期间的那股送钱的热情呢?

抽卡游戏的玩法实际上相当单调,理论上玩得久,卡牌都是能够集齐的,大多数玩家抽卡游戏中的付费主要是非理性消费。

——就是当他们冷静下来后,会后悔的那种。

这是黎真必须要迅速解决的问题,其中下下策的做法,是在半年的比赛期间不断出圈钱的“新卡”,争取每七天开一次新阁,每一次的大阁都提高某两张卡牌的限时概率,开启卡牌的回溯剧情,用卡牌来展开故事,由人物来引出背景。

然而她很快从小哎汇总的信息看出一个很严重很严重的问题,蓝星的文化之于星际,未免太新潮了,新到很多时候正如同她看星际,能感受到强烈的水土不服!

这股强烈的、对于剧情和世界观的无视让黎真不得不倒回去思索整个游戏的制作思路:

新奇的玩法她做到了,她赚到了很多钱;新奇的世界观她努力了,努力用最白的方式让玩家感悟这份沉淀的古文明;新奇的人物超乎预期,但给自己带来了意想不到的“热度”!

其实思路没问题,只是需要时间。

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