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004章 谁抢怪(第1页)

《异域》里,怪物是出了名的难打,经验低,之所以经验低是因为组队打怪,并没有经验值加成,而是正常均摊。

例如一只野猪,10点经验值,那么五个人组队击杀,一人就是2点。

而零级升到一级所需经验值不多,就是100点经验值。

可1级之后就不同了,1级升至2级就要1000点,足足是0到1的十倍,因此所需击杀的怪物量更是爆发式的增长。

正常情况下,如果是单人击杀怪物,那么对于玩家来说,练等并不困难,但问题是,文弱书生养尊处优的这些富少与现代文明人,谁拥有这样的战斗技巧。

这就造就了《异域》的升级难易度。

这也是游戏初期难以广泛推广的主因之一,这练等的困难度,太过于劝退玩家了。

而也是在游戏开服的三个月后,才有一些职业玩家慢慢发现,多职业基础技的巧妙结合,但真正被玩家大范围熟知,也已经是玩家普遍达到50级后的事了。

就象陷阱猎手的[陷阱爪]、弓箭手的[瞄准],几乎是全职业必学,此外元素师的[冥想]与骑士的[招架]也是有其妙用。

原本应该在几个月后才会被发现的攻略秘密,就因为任晨这个未来人的操作,加速了世界齿轮的运转。

任晨战斗速度很快,就在那些玩家返回职业厅学习时,任晨已经从零级升到了一级。

“您已升级,LV1,获得自由属性点5。”

任晨思考了一会儿,先把智力一样点到十,接着全加敏捷上。

在《异域》中,其实前期的基础10点,才是全职业的基础起步。

对于角色属性来说,全属性10点,只是代表这个角色开智,可以从不会爬的小婴儿,成长至可以开始学会走路,当全属性十点后,对于角色的控制力,才有了最基本的掌握,不会出现我意识到攻击了,可是身体来不及反应的状况。

因此任晨的目标,就是先将全属性点到十,届时再针对职业方向做相对应的调整即可。

可也在此时,人群又一次乱哄哄的从小镇内涌出。

这一次,返回野外的玩家,不再三五成群打一只野怪了,相反地,玩家们开始尝试一对一击杀,并学着任晨先前的操作,[陷阱爪]加弓箭风筝,然后陷阱控制后才提剑攻击。

虽说无法做到无伤,但却也能一对一杀怪了。

“真的可行!!”玩家惊呼。

“哇!原来这游戏要这么玩的,这简直太有趣了。”

“爽啊,打怪就是要这样,这种打击感简直爽爆了。”

任晨看着周围人满为患的状况,有些看傻了,人还是那些人,但是从小队刷怪,变成了单独刷怪,就这样刷怪人数直接暴涨了三五倍之多。

突然间任晨一时半会儿找不到可刷的野怪了,好不容易刚找到一个目标,就这么的,被人率先攻击给抢走了。

这让任晨刷了半个多小时,才堪堪打了三五只,击杀效率瞬间断崖式的下跌。

任晨与那些富少不同,他们都是五人一团,组队刷,猎怪的效率上比起任晨一人快多了,就算有空闲的找怪空档,其效率也是远超任晨一个野生玩家。

“啧,烦!”

看着越来越多的人,练级空间完全被压缩,这让任晨只能往更高等的练级区走去,可不走还好,越往森林里走去,他发现一个惊人的事实。

那就是单独杀怪的人,在这一个小时内,增加了不少,简直是火箭式激增。

现在是游戏初期,开服一个多月,几乎大多数的练级区,都是到处有人。

虽说没有拥挤到无法练级,但是效率上,任晨是非常不满意的,现在他的首要目标就是以最短时间升到十级,同时在升级期间,一周内至少要赚取多余的钱币,至少一金。

现在《异域》的虚拟币与龙币的汇率是以1银币为兑换单位,现在1银可以兑换30龙币,1金等于100银,那就是1金可以赚3000龙币。

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