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第59章 客人满意度59(第1页)

城里商会所在商铺门前,反馈问题的客人们整齐有序的排着队,说不出来的怪异。

这也就是在游戏里了,不然有商品出了问题,哪个客人会这么淡定。

【游戏日志:接待十位反馈售后问题的客人,使得客人平均满意度到达60%】

李铭帮城中商人做御用商人的连环任务,现在到了【提升商会声誉】的一节了。

接待十个反馈售后问题的客人,让平均满意度到60%就行。

【游戏日志:反馈问题的客人,我从你们商会着这买到的一批茶具有问题,你的选择是。。。

1、仅退款:你花费10000金币给这位反馈问题的客人,并让对方保留下有问题的茶具。(客人满意度100%)

2、补偿:你花费5000金币补偿客人,让他保留下有问题的茶具。(客人满意度80%)

3、退货:你花费10000金币,得到一批有问题的茶具。(客人满意度60%)

4、恫吓:你用言语恫吓反馈问题的客人。(成功则客人满意度100%,失败则0%)

5、威胁:你当面用武力威胁反馈问题的客人,进入个人决斗模式,成功则客人满意度100%留下有问题的茶具,失败则客人满意度0%】

李铭看了看自己还剩下1500的金钱,即使行囊里还有50块小金条,总资金也不过4000金币,【仅退款】、【补偿】、【退货】都是不可能的事。

至于【恫吓】,这是把满意度的主动权交给了反馈问题的客人,所以李铭也不会选。

查看了一下这个反馈购买的一批茶具有问题的客人个人面板,力量3,敏捷3,这简直明摆着是让李铭教育他拳头才是真理嘛。

【游戏日志:你当面用武力威胁了反馈问题的客人,正在进入个人决斗模式。。。】

城里商会所在商铺门前嘈杂的人群消失了,反馈问题的客人穿着一身华服,手持小匕首,站在街道的对面。

这反馈问题的客人,面对的是全副武装,弓盾刀甲齐备的李铭。

为了在城里应对突发情况,李铭还卸下了一壶破甲箭,换成了一柄【普通的战刀】,可以在大号弓兵和刀盾兵之间无缝切换。

【游戏日志:即将开始决斗,3。。。】

李铭站在街对面,利用真人游戏不受倒计时束缚一边快速往前跑,一边切换了长猎弓,破甲箭。

【游戏日志:即将开始决斗,2。。。】

已经抵进到了穿着华丽商人衣服,手持小匕首的反馈问题的客人十步之内,李铭趁机弯弓搭箭,压着最后一秒钟的时间,让辅助瞄准的绿色圆圈范围刚好笼罩了敌人的脑袋。

“嗖~”

【游戏日志:开始决斗!】

“噗嗤!”

倒计时刚结束,那反馈问题的客人脑袋顶着一支破甲箭,鬼畜的往前走了两步,便捂着脑袋躺下了。

【游戏日志:你射中了敌方反馈问题客人的脑袋,杀死了敌人,已经取得了此次决斗的胜利。】

离开战场后,明显对这位反馈问题的客人威胁成功了。

【游戏日志:你获得了十车有轻微瑕疵的茶具。】

李铭拿着长猎弓虚张着弓弦,瞄准第二个反馈问题的客人,第一个客人还倒伏在对面的街头,你还真是一点教训都不吸取啊!

解决不了商会有问题的商品,我还解决不了个反馈问题的客人吗?

【游戏日志:接待一位反馈售后问题的客人,当前客人平均满意度100%】

李铭随后与第二名反馈问题的客人互动,这次似乎是一批染色不均匀的棉布。

既能获得货物,又能完成客人满意度100%的任务,李铭当然选择用武力威胁这个力量为5的小弱鸡了。

【游戏日志:你当面用武力威胁了反馈问题的客人,正在进入个人决斗模式。。。】

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