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第34章 让玩家制作游戏34(第2页)

有时候想想,这钱,赚多少才叫多啊。

“你好像有心事?”见姜游走神,夏薰热情的贴近。

姜游随口道:“我在想接下来的路怎么走。”

继续做外包,当打工皇帝?

为江东工作室的重组攒钱。

夏薰放下酒杯,“不如听听我的建议,考虑一下《沙耶之歌》的续作。玩家都对badending抱有遗憾呢。”

神经……姜游差点没把下意识的想法说出声。

《沙耶之歌》已经是一款完成度很高的游戏。

一共三个结局,虽都算不上happyending,但统统交代完全。

出续作,那不纯纯掉路人缘。

要是出一些类同人的魔改作品,姜游还能理解。

“欸……同人作品,是个好主意。”

姜游忽地打开思路,进入冥想之境。

夏薰没听见姜游的低语,继续说:“我收到总部的消息,沙耶在霓虹的热度,可十分逼近曾经那位甩葱跳舞的绿色系美少女。”

姜游抬头,若有所思。

霓虹玩家果然对反差萌情有独钟。

沙耶在主角眼中是美少女,在外人眼里是血糊糊的怪物。

这种奇奇怪怪的设定,反而成了个萌点。

听美咲夏薰的意思,是暗示自己,她要把沙耶营销成一个大型IP。

随她吧。

但是有一点必须说明……

“我拒绝制作沙耶的续作。”姜游辞严意正道。

“啊嘞?”

遭到姜游的快速拒绝,夏薰嘴角不自然的弯下几个角度。

她到姜游旁边坐下,话中多一丝请求:“我们的合作应该还算愉快,难道不可以更愉快吗?”

“《沙耶之歌》可以出续作,但不能由我来做。”

姜游起身,有意与夏薰隔开一座距离,方便冷静思考。

闭上眼睛,诉诸缘由。

作为沙耶的官方制作者,自己在沙耶之歌的故事发展方面,最有权威。

做出的剧情会得到玩家们的统一认定。

对于这种剧情为主的游戏,续集处理稍有不慎,极易把IP玩进死胡同。

但如果同人作品就不一样了,一百个人心中有一百个哈姆雷特。

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