没走几步,手中的火把闪烁了几下,火光忽明忽暗。
顾丞一看耐久度:
【火把:4%】
从闯出食人花丛后,这根火把就孜孜不倦的燃烧着,这么久过去,它终于是要熄灭了。
这可不兴灭。
一灭黑暗就会来临,无处不在的影怪必会收割小人的头颅。
“不行,得赶紧想个法子。”
顾丞顿时有种电量不足的捉急感。
看看生命雕像,这玩意自从放完那最后一次光炮攻击后,就再也没什么光亮了,不能靠它。
还得靠自己。
思绪急转,顾丞想到了不错的法子。
——[治疗术],这技能可以放出光来。
还没有在游戏里释放过一次技能,顾丞找了一下技能图标,发现在【蓝图】功能的旁边多出了一个UI。
正是新解锁的【技能】功能。
点击之,全新的界面呼出,『生命』序列途径的图标是一颗金黄色的古树。
下面排列着许多小方格,有点像技能版的物品栏,其中两个格子放着[治疗术]和[黑暗箭]。
顾丞将其拖动到了下方背包中,排在右侧圣遗物的旁边,方便随时点击使用。
眼看着火把耐久不多,他使用了[治疗术]。
嗡…
施法声轻轻响起,小人儿的右手亮起了白色的光芒。
看起来和煦温暖,这团持续的光照亮了周围两三步的范围,驱散了些许黑暗。
“还好还好。”
有了光,顾丞安下心来,收起了火把。
然而就在他庆幸时,右上角的数据突然发生了变动:
【精神值:4%↓】
……
放技能会消耗精神值。
早该想到的,顾丞血压涨了上来,顿时骑虎难下。
不放治疗术就没有光,放了治疗术会消耗精神值。
虽然不清楚精神值清空了会怎样,但它是和饱食度同等重要的东西,一猜就准没好事。
“玩了这么久也不见恢复…话说这东西到底怎么才能恢复?”
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