“不是我小气,翩翩最喜欢的就是这个键盘了。”赵哲很是用心的将断成两截的键盘丢进公司垃圾桶。
“是吗?”安屠生不好意思的挠了挠头。
没想到自己的随手一丢,还真丢出了问题。
罢了,一个键盘而已,他赔的起。
“怎样,游戏感觉如何?”赵哲问道。
赵哲让安屠生试玩游戏,一方面是希望游戏发布时,他能有意无意的自发帮忙宣传。
替他们节省推广费。
另一方面是想借着这个资深的游戏专家,早早的发现这游戏之中,一些他也难以发现的问题。
毕竟他也不是万事都做的周全。
闻言,安屠生陷入了沉默。
他双手抱胸,沉浸在刚刚进入游戏的那段回忆。
游戏,是好游戏。
虽然建模粗糙,可优秀的内核却完全没有被外表的腐朽所禁锢。
赵哲这家小公司,十几个人的规模,用了将近两星期时间,竟然做出了这么优秀的作品。
可要说他们一直在藏拙,那《龙的剑痕》又是怎么回事?
一款从上到下无不透露着劣质和恶趣味的游戏,真的和这游戏的是同一家工作室出品的?
联想到之前自己在网上的大放厥词,安屠生此时的脸色明显变得难看了些。
“赵总,你和我说句掏心窝子的话,你们公司之前那些游戏真的是你们制作的吗?”安屠生认真的对赵哲问道。
他看的出来,《梦幻三国》的内核与之前那些劣质的塔防小游戏有着本质的区别,其中多出了一种名叫“匠心”的东西。
若是之前赵哲工作室就有这样的实力,又何苦等到现在。
赵哲没有正面回应他的问题,而是从身旁书柜的第三层左起第二列拿了本书。
“这是我们公司五年的创业经历。”
“安老师你是我们的客人,我也就不藏私了。”
说着,赵哲在桌上摊开了这本书。
“从开始的《龙林仙踪》到中间的《拜尔塔图》,再到现在的《梦幻三国》,我们公司每一款游戏,从制作到上线,无不倾注了所有人的精力与热情。”
“你看,这是刚入职的黄白白,书生意气还没被工作磨灭,朝气蓬勃,和现在这副社畜模样判如两人。”
“这是我和大家一起五年前的合影。”
“那时候,我们公司还是三十个人,小雪还在上大学。”
“那个时候,我真的很快乐,因为摆脱了家里的禁锢,能真正的做一次自己。”
“可随着时间的不断推进。”
“公司的弊端也不断显现。”
“这让我认识到开公司不是儿戏。”
“空有梦想走不长远。”
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