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四十四章 兑换功法(第1页)

陈空如今需要兑换的,是武技功法。

虽然说炼劲是发挥圣人之道的打法,但实际上炼劲也是一种练法。

同样的力量,乱打和有章法的打,效果肯定不一样。

而且金色卡片中的修炼方式只是一个总纲,是对于炼劲的阐述,不涉及具体内容。

就算陈空将劲力等级全部点满,也就相当于练成九阳神功的张无忌、或者刚接受无崖子传功的段誉。空有一身恐怖的力量,却难以运用自如。

武技兑换区,与图书馆比较相似,也是一个个链接虚拟世界的头盔。

不过,武技兑换区的虚拟世界中,并不教授武技,而是详细阐述你选定武技的优缺点。

如果选定了一门武技打算购买,那么就需要支付积分购买武技储存卡。

用武技储存卡进入虚拟世界,才能学到相应的武技。

武技储存卡在使用一次之后,就会报废。

如果还想再学习该门武技,那么就只能再次进行购买。

或许有人会疑惑,既然武技的价格那么贵,为什么不许多人凑钱购买呢?

只要有人学会了,再传授大家不就行了吗?

甚至于,只要有一个人购买了武技,整个学校不都会了吗?

这样的情况,自然是不可能出现的。

首先,储存卡只能用一次。

一次之后,使用储存卡的人能学到几分,都是个问题。

自己都是个半吊子,还怎么教授别人?

其次,因为社会体系的缘故,人与人之间的信任几乎等于零。

学习武技的人,根本不可能尽心尽力的教会别人。

倒是有优等生依靠教授武技赚取积分,但面对的都不是优等生,而是根本买不起武技的中等生和劣等生。

陈空在武技兑换处挑来挑去,最终兑换了一部《撼山拳经》,以及一部《截指劲》。

两部功法,都是2W积分的级别。

撼山拳经是一部纯练明劲的功法,练成之后大能爆发20倍力量。

截指劲则是涉及暗劲的功法,善于以点破面。

兑换好武技之后,陈空又将剩余的积分兑换成了四十多部炼体功法。

学生们增强体质的方法,一般是直接购买强化药剂。

只有那些积分不足的,才会凑钱购买一部炼体功法,用以取代强化药剂。

陈空兑换炼体功法的意义,在于提升基础炼体技能的等级。

在金色卡片的虚拟世界中,陈空附身各个部落天才的时候,学习到的锻炼方式,便提升了基础炼体技能的等级,甚至于隐隐摸到了突破极限的方法。

经验值宝贵,如果能够自行突破超凡之限,自然是最好不过。

积分留着也是留着,不如利用起来。

购买好自己想要的东西之后,陈空直接回到了旅店之中。

一张卡片的使用时间是12个小时,在虚拟世界中能够停留的时间是120个小时,也就是五天。

现实时间和虚拟时间的比例是10:1。

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