波波小说

波波小说>重生半岛之新财阀们的战争 > 第六章 奇怪的前后辈文化(第1页)

第六章 奇怪的前后辈文化(第1页)

回到办公室后,喝了一口冰美式咖啡的李晸随口问了一下公司情况。

“对了,公司现在怎么样了?我昏迷前苹果4还没发布呢。醒来后除了世界杯新闻,就是关于苹果的新闻。”

同时也仔细打量着属于自己的办公室,早上因为把精力都放在编程上,他根本就没有注意到办公室的装修。

特别是自己面前这张上刻有意文的黄檀木办公桌,很可能出自意呆利名师之手,其价格也必然不便宜。

他们现在的情况,怎么都不像朴松口中,资金短缺快要倒闭的样子。

“哎,就那样呗。随着苹果发布新款手机,苹果商城这边的热度持续上升,一些列新的ios独享游戏被推出。”

“虽然我们从java转向ios和安卓研发,但能拿得出手的游戏就是金正浩前辈帮助下,通过协会审核后在ios发布的那款台球游戏。”

“现在公司的收入,除了给hanga进行外包活儿以外,基本就那款游戏能有点盈利,最近绕过协会,走海外发行渠道那几款自研游戏全部翻车。”

说到这里,有些生气的朴松随手从茶几上拿起一颗苹果,恶狠狠地啃了下去。

“那群游戏产业协会的人真不是东西,协会内的会员们独享各种宣传渠道,我们这些独立游戏人只能靠自己的努力。”

“当初游戏产业协会的改革就是为了破除这种壁垒。金范株大佬离开游戏产业协会这才几年,整个协会再次被那帮人玩坏了。”

游戏产业协会的前身是韩国游戏协(kaa)成立于1994,创立之初就有200家游戏公司加入协会,同时协会拥有涵盖2200家韩国游戏公司的庞大数据库。

拥有发行游戏产业年度报告,对游戏产品进行登记检查和分类等各项权力。

经过十几年的发展,协会变得臃肿不堪工作效率低下等各种问题,导致整个行业内的人对协会感到不满。

这种不满积压到04年终于爆发,由金范株等行业大佬的倡议下,对游戏协会进行一些类改革以及精简后,会员数量降低到80以内,变成了游戏产业协会。

新成立的游戏产业协会通过海量的资源,彻底垄断着跟华夏资本的合作通道。

毕竟,游戏行业协会掌握着对所有游戏的审查权,可以将未经授权的游戏,变成三无产品,禁止在市场上流通。

盛大和企鹅等公司,这几年在韩国游戏市场进行了大量资金的投入。

单单企鹅方面,今年通过联手风险投资基金capstonepartners,向7家韩国游戏开发商投资了200亿韩元。

“至于吗?你不是在游戏媒体圈子有几个朋友嘛,宣发还是不行吗?”

李晸并没有意识到,此时游戏宣发水平是十年前的水平。

“老大~~~!如今国内的几大游戏媒体都是跟产业协会有合作关系。”

“前年,游戏年度大奖颁发已经由游戏产业开发院移交到了游戏产业协会手上了!”

“还有!网络实名法案和著作权保护法案通过后,所有游戏在本土上市都要通过协会的审核,包括我们开发的手游。”

“我们后续自研的几款游戏,没有一款通过协会的认证。协会眼里这些都是三无游戏,怎么能光明正大地在他们的游戏新闻版面上出现呢?”

“如今在这个圈子里,我们想生存的话,绕不开游戏产业协会了。”

听朴松这么说,李晸通过电脑查询了一下关于本土手机游戏审核的新闻。

看到的都是非常讽刺的新闻。

游戏产业协会中,拥有理事身份的两家大型手机游戏公司2公司和gavil公司就不会面临游戏审核的问题。

两家游戏后世熟悉的代表作分别是,c社旗下的“艾诺迪亚系列”和g社旗下的“泽诺尼亚系列”

他们发布的游戏基本都是百分之百通过,反观独立游戏被拒绝率达到了百分之九十。

https://www.du8.org https://www.shuhuangxs.com www.baquge.cc

abxsw.net dingdianshu.com bxwx9.net

kenshu.tw pashuba.com quanshu.la

tlxsw.cc qudushu.net zaidudu.org

duyidu.org baquge.cc kenshuge.cc

qushumi.com xepzw.com 3dllc.net

已完结热门小说推荐

最新标签