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画饼(第2页)

但是,其实最多不超过一年,她就有发行大体量网游手游的基础条件了。

那时候,如果阿丽娅的编程已经学得不错了,那么她势必会需要发行一款比较大型的游戏,用来打响她将游戏推广到全提瓦特的第一炮。

然而比较大型的游戏吧,一般来说,程序员当然是重要的,策划当然也是很重要的。

阿丽娅摸了摸自己目前量还很多,应该还不至于骤然秃头的脑袋,觉得如果人手不够,她还可以勉强兼任一个文案的工作。

但是美工。

美工这边她是真的不行。

从小到大就算画个正方形,边缘的线条都是歪歪扭扭的,这她能有什么办法。

脑内电脑又不提供想法一键出图的功能。

所以说,美工,是一定需要外包的。

八重神子的八重堂当然是个很好的选择。

但是这不是她人还没有到稻妻,而阿贝多又直接送上门来了嘛。

阿贝多的绘画技术在全提瓦特都是顶尖的。

而且风格也很多样,学习新的技法也很快。

如果能够把lol里面的那些原画截图发送给他,说不定下个月,神奇的阿贝多老师就已经学会了板绘呢!

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p;反正,阿丽娅已经下定了决心。

阿贝多,必拿下。

她甚至这会儿看向阿贝多的目光,都像是在看自家未来的美术部老大。

说到这里,阿丽娅干脆把那个没有租借出去的虚空装置拿出来,递给阿贝多:“我能邀请您来体验一下我将来可能会开发的游戏类型吗?”

orpg(大型多人在线角色扮演游戏)、arpg(动作角色扮演游戏)、oba(多人在线战术竞技游戏)……

她可以把每一款中的经典拿出来,给阿贝多画饼!

你看这个饼,它又大又圆,像不像未来我们可以联手一起挣的摩拉——啊不是,阿贝多对摩拉的兴趣并不是很大,那么就换成——像不像未来你可以为可莉专门制作的童真小游戏?

毕竟,须弥的虚空系统在推进游戏的科技树方面是真的顶。

一百六十八次的轮回梦境就是依托于虚空存在的,从技术水平来说,几乎就是完美的vr虚拟现实空间,而游戏一旦可以发展到虚拟现实技术,那么在体验感方面会有超强的提升。

比如说乙女游戏,再比如说,一些喜欢打扮自己的女生,可以真的在虚空中给自己换装。

而对于小孩子们来说,这就是童话书走进现实的最佳桥梁。

对于可莉来说,如果能有一个童话版的开放世界游戏,而就类似派蒙之于旅行者一样,她可以让嘟嘟可成为自己旅程中的伙伴,这应该可以算是一份最好的礼物了吧?

毕竟,魔女艾莉丝的力量那么强悍,能送给可莉对也就是一座金苹果群岛而已;但vr游戏里,可是有一整个世界啊。

阿丽娅一边画饼,一边点开一局lol:“当然,这个游戏和我跟您描绘的开放世界游戏不是同一个类型,不过这款游戏的竞赛感更强,比较适合青年玩家。”

她其实也很想把《原神》拿出来给阿贝多画饼啊。

这样不论是技术还是剧情都很有说服力。

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