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第三十四章 拿下让二追三(第1页)

林旭这么玩LGD的众人是一点办法都没有的。

这个版本的挖掘机的大招还不是后世那个斩杀技能,而是能够传送到任意留下的地道口的伪全球流技能,别看现在林旭压的很深,真要来抓他的话,挖掘机和带了TP的露露是可以马上赶到战场的。

双方在小龙坑拉扯了半分钟,林旭已经将上二塔磨掉了接近一半的血量,LGD终于忍不了了,逃跑权强行带球开团,目标是走位有点靠前的辅助安妮。

还是同样的剧情,安妮交出闪现,然后希维尔开大全员跑路。

追击之间又拉扯了大概40秒,让纳尔顺利的推掉了上路二塔。

20分钟,大龙出生后,EDG的配线方式是露露带上路,希维尔守中线,纳尔带下路。

打到现在,人头爆发的很少,LGD只在安妮的闪现真空期强行抓死了一次安妮,但那个节点因为下路与上路的兵线牵制,LGD也没办法开大龙,只是一个很干的人头。

反而经济方面,因为纳尔肆无忌惮的推线+入侵野区,LGD已经落后接近3000块了。

EDG有条不紊的运营着,林旭一条一条的指挥下达,听的休息室里的阿布头皮发麻,虽然林旭带来的分推体系EDG也没练过几次,两个韩援还因为交流问题反应总会慢半拍,但好歹都是这个时代的顶级职业选手,指挥他们比指挥OMG二队要省心很多。

于是,令看台下的很多LGD粉丝惊悚的一幕出现了,明明人头是优势,但经济的差距却止不住的在扩大。

说实在的,这个阶段的LPL在运营上是真的不行,就以LGD来说,现在的LGD在中射辅三个位置上的选手个人实力其实是比腰伤胖将军,还没进化的飞行员,以及幼年莲男要强的,前期对线也拿到了一点小优势。

但林旭在上路撕开的口子足够大,再加上林旭所带来的成熟的运营体系,LGD的众人就有了一种有力没处使的感觉。

这种感觉前世的LPL老观众应该很熟悉,就是LPL在面对LCK战队时的感觉。

对线期能拿点小优势,然后过个10来分钟,优势莫名其妙没了,然后打团就打不过了。

这种情况直到LPL学会了运营,LCK没办法光用运营运营死我们了之后才得到了缓解,大伙运营都不错了的情况下,比赛回归本质,比个人能力LPL不虚LCK,并且由于赛区风格问题,LPL的团战能力比LCK要强的多。

所以后来的比赛就成了LCK能靠运营拿点小优势,但打起团来一碰就碎。

但LGD现在的运营水平连林旭加入前的EDG都不如,所以只能被活活运营死。

当然,这种比赛确实很无聊,很折磨解说,管泽元和Miss这会都已经开始盯着IMP大嘴的皮肤开始聊大嘴哪个皮肤好看哪个皮肤手感好了。

但林旭也没有去跟LGD正面对决打一波漂亮的5V5的想法。

他现在只想赢,恨不得LGD的基地马上爆炸,能稳稳的运营死那为什么要来跟你发条皇子的阵容拼风险极大的大团?

你能靠视野以及兵线的牵扯让我们出现失误从而把团战开起来让我TP到正面来打团是你的本事,我认,但你做不到的话就算了,乖乖被运营死吧。

31分钟,LGD终于忍不了骑在他们脸上拉屎的纳尔了,出动了4个人来抓,虽然最后确实把抓死了,但林旭靠着闪现和E技能的两段位移拖了很久的时间,最后还是高德伟的发条闪现QWR才把林旭收掉的。

但林旭看来,LGD的这种决策就是已经开摆了,同时为了泄愤抓一下自己而已。

EDG看着林旭拖延的时间顺利的拿下了大龙,同时还做掉了试图抢龙的皇子。

为什么有大龙BUFF的推进难防守?被大龙BUFF强化过的兵线如果想要清掉,就必须用大量的技能,在技能的真空期,就得尤其小心对方的突然开团。

LGD此时遇见的就是这种困境。

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