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第65部分(第1页)

现在还能有其它办法吗?也只能听智慧山的了,飞船全速向着七十四号坐标飞去。

“看!他们追上来了。”克劳德叫道。

只见十五艘飞船组成的舰队中,分出了五艘向自己方向追来,另外十艘继续向七十三号行星飞去。因为归途号的速度较慢,而且加速阶段又让它们拉近了不少距离,现在那五艘飞船在探测器中已经渐渐露出他们的身影。

蒙曼盯着那五艘飞船脸色凝重,他在佣兵界混了多年,对各大文明的战舰都有所了解,“巴托斯的驱逐型战舰,我们恐怕有难了。”他见众人都看着他,所以解释道:“我们其实不怕他们的主力战舰,主力舰一般速度和灵活度都不会太高。但是对这种速度见长,火力稍弱的战舰却最头痛,幸好现在是在无回之地,咱们还能利用环境和他们玩玩,如果在普通星域,我建议直接投降算了。跑跑不了,打又打不过,厚甲只能让我们多坚持几分钟。”

“我明白了。智慧山,马上计算跳跃点;克劳德,我们进行突击加速。看看我们冲入安全通道后,它们还追不追了!”孙翔当机立断。

飞船突击加速后终于和后面五条船渐渐拉开距离。当它一头扎进安全通道后,加速引擎终于到达了极限,它需要五小时的时间休息,才能再次进行加速。

这也是孙翔为什么现在就使用加速的原因,他打算拉开距离后,利用安全通道中复杂的环境撑过五个小时,到那时或许可以进入跳跃点了。即便离跳跃点还有距离,那么还有一次加速逃逸的机会。

当归途号进入安全通道后,那五条飞船也加速跟了进来,看来他们对归途号是势在必得。因为这里是无回之地,他们只能从后面跟着,不敢散出去从两翼包抄上来,但双方的距离却在缩短。

“以现在的速度,三小时后进入跳跃点,这段时间他们还追不上我们。”智慧山将计算结果向众人报告了一下。

这也让大家松了一口气,只要能先进入跳跃,对方如果要跟踪的话需要处理很多数据,这会延长对方进入跳跃的时间。所以利用跳跃来拉开双方的距离是最好的办法。只是跳跃点不是什么地方都有的,在到达跳跃点前的这段路,很可能会被追上。按现在的情况看,一旦被追上,除了使用突击加速逃跑,就只能等着挨打了,到时候就要看归途号的护甲和防御罩能抗多久。

出去的这条路比进来的那条距离远的多,整个通道斜斜地贯通了整个无回之地,虽然它没有经过无回之地的核心区域,但因为无回的庞大,这条通道依然需要近三个月的航程。

通过七十四号坐标以后,智慧山计算出这里的跳跃点比较多,众人暂时不需要担心被后面的船追上,跑得倒也轻松。当通过八十号坐标后,跳跃点变得稀少了,众人的苦难来了。

“他们又追上来了。”蒙曼看着屏幕中越来越近的敌方飞船提醒大家,这是上次跳跃过后对方第二次接近,突击加速已经使用过了,还有两小时才能再次使用,而下一个跳跃点还遥远,以现在的速度,至少还需要六个小时才能到达,这次众人将受到严峻的考验。

3201舰的舰长赫尔姆斯是位资深舰长,这次歼灭任务就由他指挥。当初对那位逃回来的船长的盘问他也在场,那位船长夸大言辞他早有所料。这次派遣五艘战舰来执行这个任务,他认为是大材小用,即便对方确实是战舰,那舰身也不过才三百米,只能算小型舰只,再强也强不到哪去,有两到三艘战舰去对付它就足够了,现在一下派出了五艘,这是浪费资源。这一点自己作为执行者,只能提出自己的意见,却不能改变这个决定。

赫尔姆斯的经历决定了他不会小看任何对手,但他依然觉得这是个轻松的任务。当初自己谨慎地用巴托斯军用隐形设备掩盖己方飞船的踪迹,但不知怎么被对方发现了,离着很远他们就开始逃跑,逼得自己只能撤了隐形加速追赶。

前面的飞船明显是用军用突击舰改装的,突击加速功能完整的保留着,每次自己接近,他们总能仗着这个功能加速逃跑。虽然他们那么滑溜,但赫尔姆斯不急,他知道这种加速功能是不能持久的,两次使用需要时间间隔,而且自己的船明显比对方快,他就不信对方总能恰到好处的找到跳跃点!这不是机会来了吗!对方飞船加速已经加过了,而离最近的跳跃点还有很远,他想看看这次对方还能怎么逃!

“舰长,他们转向了!目标应该是陨石群。”一边的探测员报告道。

“我们跟过去,他们能通过的区域,我们没理由过不了。不过注意,这里是无回之地,大家需要提高警觉。”赫尔姆斯毫不犹豫。

这次任务上面的命令是必须击毁敌船,这就注定了是个不死不回的局面,别说是陨石群了,就是恒星风暴中心,只要他们进去了,自己也得跟进去。

由于双方距离的接近,赫尔姆斯舰上的全息屏已经能清晰地显示对方在陨石区内的行动。

不得不说,对方的操纵者有两把刷子,战舰如游鱼般在陨石间穿梭。

第一百六十章 诡异的空间扭曲

进入陨石区后,他还没见对方船开过炮,他们完全是依靠灵活的操作躲避陨石的撞击。反观己方的飞船就不行了,不是用主炮击碎航道前的障碍,就是仗着厚实的能量罩硬挤开靠近的陨石,说起来一点技术含量都没有。

双方在进入陨石区前都降低了船速,因为孙翔他们主要采用躲避的方式前进,没改变陨石的轨迹,所以他们几乎是匀速前进。后面的五艘船进入陨石区的速度稍快于归途号,但是随着他们深入,乱飞的陨石也越来越多,他们的主炮来不及清理航道上的大陨石了,只能降低速度,这形成了一个恶循环:他们击碎的陨石越多,航道中越混乱,他们的速度就越低。就这样,他们与前面的飞船越来越远。

看着借助陨石群慢慢远去的飞船,赫尔姆斯从舰长的位置上站了起来。他的脸色有些难看,深深吸了口气后,他平静下来,对着身边的副官说道:“看起来,前面那些人不太好对付啊!这都让他们跑了。”

“是有点难对付,不过这对结局会有影响吗?我看这只能让他们多活段时间。”他的副官信心十足。

对副官的话,赫尔姆斯也是坚信不疑的,即便对方表现得再厉害,他能逃过己方五艘战舰的追杀?“通知其它船,改变队形,呈密集队形加快前进。”

尽管后面的小舰队改变队形后速度提高了,但依然比不上前面的船速,最后归途号率先进入了跳跃点。

危机暂时解除的归途号船员终于把悬着的心放了下来。但是众人的心中却都产生了不好的预感,你总不能指望着每次快被追上时都有陨石群来救命!大家坐到了一起开始商量。

克劳德建议使用太空机雷,这个想法马上被蒙曼否定了。归途号上带的机雷数量极少,这东西需要布满一片区域才能起到作用。而且对方是标准驱逐型战舰,它们虽然不是专业的扫雷舰,但是在它们的职能中有一项就是紧急情况下代替扫雷舰进行清除机雷,这些机雷撒出去和放个烟火没什么两样,留着说不定还能在关键时期起点作用。想不到办法,众人只能沉默以对。

与后面的战舰相比,孙翔一方有两个优势,那就是有一个不知疲倦的变态超人和另一个超越所有智脑的超脑,而且它还有了自我意识。

在无回之地操纵飞船和外界完全是两回事,尽管后面的战舰人员充足,他们可以换班驾驶飞船,但是时常遭遇危险让所有人不得不绷紧了自己的神经,这么多天的追逐,让每个人都掩饰不住自己的疲劳。对此五条战舰的船长都没有办法,他们期望着前面的船员能先崩溃。事实上,前面船的情况比他们要好的多,孙翔过人的精力对他的帮助其实远超他自己的想象。

两方人马你追我赶,在危险的无回之地内上演着生死追逐。

归途号内,克劳德正精神抖擞地替下孙翔。

克劳德刚才美美地睡了一觉,他这人比较直,遇事考虑的少,但也有自己的优点,任何压力他都能放得下。相比之下瑞克就差点,在追逐者的压力下,他虽然也睡觉,但精神萎靡,可见他的睡眠并不好。

“老板!”自从克劳德开玩笑叫孙翔老板开始,现在他越来越喜欢这么称呼孙翔了,“105号位置有个简短说明:扭曲的空间。这是什么意思?”

“现在不知道,只有到了以后才能知道,大家提高警惕。”

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