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第33章 我得氪点金支持一下33(第1页)

《寒冰时代》正式开服,首先涌进来的玩家除了短剧的观众外,还有不少是杨若鲤的粉丝,他们很多人都坚信白迦是冷清钰的舔狗,跟杨若鲤只是单纯的合作关系,说不定白迦以后还会成为杨若鲤的老板,他们自然不会排斥《寒冰时代》。

刚进入游戏,《寒冰时代》就给了玩家一个不小的惊喜。

宏伟的城池,黑压压的天空,震撼天地的喊杀声,奋勇厮杀的士兵、将军,仅仅是游戏开头的CG,精细程度就不亚于国外,甚至直接拿来当动画电影看都行。

随着CG动画的结束,玩家们也进入了选择角色的环节,这个时候玩家又发现一个惊喜,那就是游戏里的角色是可以捏的,要是玩家有时间有精力,再加上一点手艺的话,完全能够捏出来一名独一无二的角色。

如果是比较懒的玩家,还能够直接套用现有的人脸数值,亦或是随机捏一个人出来,不过随机的角色会长成什么样子就要看运气了,有帅气的,也有丑得相当有特点的。

随后就是选择阵营,玩家们发现,《寒冰时代》的故事背景同样宏大,各个国度林立,并且每个国度都有各自的特色,其中有两大帝国更是汇聚了各个国度的特点,可以说是海纳百川,玩家们能够加入的也只有这两个国度中的其中之一。

选择想要加入的帝国后,玩家发现这游戏居然还有惊喜,在游戏里他们除了能够选择战斗职业外,还有其他的副职业可以选,比如种田、商业还有铸城等等。

副职业虽然不如战斗职业杀怪时来得爽快,但却是各有特点,不管什么类型的玩家都能够找到自己喜欢的副职业。

某网吧中,几名杨若鲤的粉丝正在组队玩《寒冰时代》。

“快!上去把对方的远程给杀了。”

“我这边被拖住了,你过去杀一下。”

“没问题,它们都是脆皮,我一个冲锋就能搞定。”

“小心!BOSS出招了,快躲!”

“NICE!这波配合得不错,卧槽!BOSS还有二阶段,不讲武德!”

片刻后,几人因为没能躲开BOSS二阶段的大招团灭,不过他们在城里复活后,并不像《贪婪红月》的玩家那样感到不爽,反倒是兴致满满,摩拳擦掌准备再来一次。

究其原因是他们这次团灭并不是装备的问题,而是他们对BOSS的招式还不够熟悉,在措手不及下才会被团灭的,有了上一次的经验后,他们有信心在下一次战斗时解决BOSS。

事实也跟他们预期的差不多,有了防备之后,只要他们不被BOSS的大招打中,同时熟悉BOSS的攻击方式,那么他们只要操作得当,甚至能够无伤通关。

在他们解决掉这只BOSS时,从BOSS的尸体里还爆出来不少东西,虽然基本都是金币还有装备,但是看着满地金光闪闪的金币,还有散发出蓝色、紫色光芒的装备,他们有一种满满的收获感。

而且他们还发现副本外的石碑上发出光芒,凑过去互动一下后,他们发现原来是副本排行榜,只要通关速度够快,就能登上这排行榜,由于是刚刚开服,几人的名字都在比较靠前的位置,这让他们更加有成就感。

“不错!不错!这《寒冰时代》玩起来挺好玩的。”

“是啊!还不用怎么氪金,要是《贪婪红月》,这BOSS不氪金是别想打过去的。”

“只能说不愧是白总的游戏,格局就是比较大。”

“确实。白总是白氏集团的太子,眼界什么的肯定更广阔,不是什么小作坊能够比拟的。”

“你看《贪婪红月》处处都要氪金,进入游戏后几乎所有的空白处都有氪金图标,闪得眼睛都有点难受。”

“《寒冰时代》的界面看起来就很舒服,氪金都在商城里,要是不主动点开,我差点还以为这游戏没有氪金点呢!”

“不行!我得氪点金支持一下,不仅是支持游戏,也是为了鲤鲤能够尽快演上戏!”

“有道理。”

这几名粉丝都是真金白银支持过杨若鲤的,家境也都不错,《寒冰时代》的质量远超他们的预期,比他们玩过的所有网络游戏都要好玩,画面方面也更加精细,他们氪起金来是心甘情愿。

不像《贪婪红月》的玩家,在氪金的时候都是骂骂咧咧的。

跟《贪婪红月》比起来,《寒冰时代》的画质更高,还有很多惊喜等着玩家去挖掘,在玩法方面两款游戏看起来差不多,但是《寒冰时代》的玩法明显更加丰富,也更容易让玩家获得成就感跟满足感。

特别是国战玩法,玩家们彻底明白过来为什么游戏中会有那么多的副职业,除了满足各类型玩家的需求外,就是这些副职业能够帮冲锋陷阵的玩家提供BUFF。

比如种田玩家们种出来的不同粮食是有不同加成的,不过这些粮食要运到指定的地点才能够持续不断地为前线的玩家提供BUFF,而运输这种事情交给商人职业的话,在速度方面会快上许多。

不过运输途中除了会遭遇对方阵营玩家的劫粮外,还有可能遇到山贼、天灾等等事件,面对劫粮或者山贼等意外时,交给战斗职业的玩家基本就能搞定。

但要是遇到山体滑坡导致道路中断时,这个时候就要筑城玩家们出手了,有他们的职业加持,清理道路的速度能够快上10%左右,并且清理速度还能够因为职业熟练度的提升而提升。

在这样的环境下,哪怕只是打下一座村庄,都需要各种职业的玩家各施其职,这样才能够把BUFF最大化,同时各种随机产生的事件,也给每一次战斗增添了未知,没有人知道会遇到什么?这更加考验玩家随机应变的能力。

至于正面战场也不是氪金玩家的天下,目前游戏里的氪金点主要在时装上,只是即便买了时装,角色的战斗力也不会有任何提升,顶多只是看起来比较帅气,也更容易成为大家的焦点或者重点打击对象。

但如果利用好这点的话,也能够打出不错的配合,比如让穿了时装的玩家去引诱对手进入包围圈,虽然战术很直白,但却十分有效跟好用,总的来说,《寒冰时代》更加考验玩家的操作跟战术,并不是氪金了之后就能无脑随便杀。

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