……
“《最后的审判》,这幅世界名画,是一部关于人性困境的史诗。”
“米开朗基罗,将天堂与地狱,压缩在同一平面,让圣徒与罪人共享颤栗的肉身。”
“而在《环太平洋》这部电影当中,机甲猎人象征人类对抗命运的力量,而另外一边的使徒怪物,象征人性的贪婪与暴力。”
“现在,我们已经知道,无论是机甲猎人也好,还是使徒怪物也好,都出自同一个人的手里。”
路知远说到这里的时候,幽幽叹息了一声:“人类创造了ai芯片,ai芯片又成为了人类的新神,决定了人类的兴衰。”
“这一切,就像是文明的循环,创造与毁灭,诞生与衰落,周而复始,永恒不变,却又一切都在变。”
说到这里,路知远转头看其他人:“你们听我说完之后,有没有一种,充满宿命的感觉?”
问出这个问题的同时,路知远从景恬手里拿过了一杯芒果汁,轻轻抿了一口。
好喝!
终于把所有思路都理顺了!
这一刻,路知远的心情非常好。
在这部电影当中,所有的一切,仿佛都是命中注定。
所有的剧情,无论是酣畅淋漓的战斗,还是末日的挣扎扭曲,所有的剧情人物,都被命运扼住了咽喉。
根本无力挣脱。
当然,人类最终还是会平稳的度过这一切,抵达新的宇宙星空,继续下一个文明的辉煌。
当然!
什么宿命论,人性困境……都是路知远文艺癌的症状爆发,想要将整部电影的艺术层次,提高到世界名画的等级上。
但拍摄完成之后,他当然不会把所有的想法,都灌注在剧情当中。
毕竟,这是电影的第三层。
涉及到创作时候的艺术理念,和色彩风格的确定,普通观众完全不需要关注这些东西。
大部分人,看的永远是第一层。
热血的机甲大战。
200米高的机甲,毁天灭地的怪物,核动力涡轮的轰鸣声,对上怪物的超能电磁炮。
通过IMAX3D巨幕呈现出来,绝对让人身临其境,诞生超强的沉浸感,让人欲罢不能。
就像自己在驾驶机甲,跟怪物战斗,成为世界英雄!
在路知远的电影当中,视觉效果,永远排在第一位。
其次才是电影当中的一些故事情节。
通过各个角色的人设与行动逻辑,展现出一个成长蜕变的人物弧光,借此表达出一个完整的故事。
而这个精彩的故事,又嵌套在宏伟的世界变迁的背景当中。
《升级》是这样。
《铁甲钢拳》是这样。
《环太平洋》不出意外,肯定也是这样。
必须要有世界变迁的巨大背景,要不然的话,故事就会显得很虚浮,不够真实。
在世界产生巨变的节点上面,主人公出现了,改变了这个进程,或者加速了这个进程。
让人产生一种,这就是宿命的感觉!
路知远的电影当中,常常用到宿命论这个结论,以及【弑父情节】。
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