不多不少,刚才那个被击碎的巨大木块,残骸所转化的木材总量,恰好是100单位!
证实了!
他的猜想完全正确!
一股兴奋感如同岩浆般在他的血管里奔涌。
这是一个陷阱!一个对绝大多数幸存者而言必死的陷阱!
用初期玩游戏获得少量木材作为诱饵,引诱人不断玩下去,一旦技术不济或者运气不好导致失败,就会被从天而降的巨大惩罚物直接碾死!
设计这个诡异游戏的存在,用心极其歹毒!
但是……这个陷阱,对他秦汉来说,却是一个千载难逢的机会!
一个可以快速、稳定、高效刷取大量木材的完美漏洞!
关键就在于二号!
这位英雄化的、拥有恐怖火力的狙击动员兵!
那看似坚不可摧的巨大木块,在二号那能够轻易撕裂装甲、甚至湮灭诡异存在的特种子弹面前,根本不堪一击!
刚才二号甚至都没有移动位置,只是站在原地抬手射击,就轻松将其瓦解。
秦汉有理由相信,二号刚才绝对没有动用全力。
或许,连他最强的底牌——光明路线衍生出的光明子弹都还没用上。
这就意味着,只要二号不出意外,只要他手中的武器和弹药供应能跟上,理论上,他可以无限次地重复这个过程:开机->故意失败->二号击碎木块->收集100单位木材!
升级伐木场需要500单位木材,现在有161单位,还差339单位。
只要再重复这个过程四次!仅仅四次!
就能凑齐升级所需的全部木材!
甚至还会有剩余!
对比之前在浓雾中漫无目的地寻找森林或者木材加工厂,这种方式的效率简直高到令人发指!
风险……风险当然存在。
谁能保证这个诡异的掌机不会在连续失败后产生更可怕的变异?
下一次掉下来的还会是木块吗?
会不会变成石块?铁块?甚至是某种活着的怪物?
掌机本身的能源是否能支撑这么多次开关机和运行?
未知总是伴随着风险。
但在末世,机遇往往也隐藏在风险之中。
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