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第3章 赖皮技能正义之火启动(第1页)

之所以郑邪如此震撼,

是因为这两颗技能石全都属于高贵的“总增”辅助技能。

增伤的辅助技能有不少,但绝大多数都属于同一乘区的增伤。

比如白银级的元素增伤技能:【火焰增幅(辅)】与【加深炙烤(辅)】,分别能提升技能15%、20%的火焰伤害。

但同时使用这两个辅助技能时,却只能增加15%+20%=35%的火焰伤害。

而郑邪所获得的【神圣元素升华】与【深层混沌感染】,

都是在计算完一系列增伤算式后,额外计算的独立区间增伤。

不管之前用了多少辅助技能,总伤害都会再乘以【神圣元素升华】的60%加成。

这就是相当恐怖的增益了。

更变态的是,这两个技能都能吃到郑邪寂灭级天赋【万法尊崇】的100%效果增益。

原本的60%元素总伤,直接飞跃到120%。

额外80%的混沌伤害,也来到了夸张的160%。

不仅如此,随着技能石的等级提升,这个数值还会进一步膨胀……

那如果,再同时安装这两个辅助技能呢?

郑邪一个激灵,甚至有些不敢去想。

变态,太变态了!

没有丝毫犹豫,郑邪立刻将两枚技能石使用,将其完全占有。

虽然现在暂时没有获得任何主动技能,但不论是多垃圾的技能,在郑邪手中都可以——

嗯?

那是什么?

郑邪低头一瞥,这才注意到,在刚刚食尸鬼的尸体上,除了被吸收掉的寿元光团外,还有一抹细微的光芒。

只不过被首杀礼包的丰厚奖励吸引,郑邪才没有注意到。

等到蹲下身子将其捡起,郑邪的表情不由古怪起来:

“狗托,我绝对是狗托!”

因为此时被他捏在手中的,赫然是一颗主动技能石!

————————

正义之火

类型:主动技能

品质:青铜

等级:0

效果:点燃自身,使自己每秒受到5%(10%)最大生命上限的持续火焰伤害,并对范围5米(10米)内的敌人造成同等伤害的持续伤,该伤害受元素伤害增幅。

注:已移除学习条件与使用条件限制。

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一个看上去平平无奇的青铜级技能,却是在前世相当出名的超级赖皮技能。

只因为它的伤害来源与玩家血量挂钩。

前世,一位玩家偶然获得了这名为【正义之火】的技能,随后就踏上了一条狂堆血量的不归路。

郑邪记得,那名玩家的所有属性、装备、技能都选择了加血的方向,厚得像一块铁疙瘩,造成的伤害却颇为不俗,往人堆里一站,技能一开,周围的人一视同仁刷刷掉血。

而他自己呢?依靠着高额元素抗性与回血,血条纹丝不动,打他还能瞬间一口回上来。

没有操作,全是数值。

看着这显示为“青铜”级别的技能,郑邪却突然想到了自己天赋的第三条效果。

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